平臺能力


物體創建

修改物體尺寸,顏色,重力等物理參數,同時也可以控制物體效果,實現復雜的場景需求。

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物體控制

可應用場景事件,鍵盤事件,鼠標事件,定時事件等進行編程,實現對場景的觸發控制機制。

事件觸發

可應用場景事件、鍵盤事件、鼠標事件、定時事件等進行編程,實現對場景靈活多樣的觸發控制機制。

視角控制

可實現靈活、便捷的場景視角調整控制,實現復雜的視角切換需求。

數據推送

可將外部數據推送到3D場景內,實現物體信息展示,實時監控等效果展示。

界面設置

可調用按鈕,文本框,復制框以及外部UI資源,在3D場景中構建完整且復雜的應用界面。

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